7 Wonders Duel

Prijs: 24.99

  • Aantal spelers:

    2

  • Niveau:

    2/5

  • Speelduur:

    30 min

  • Leeftijd:

    10+

  • Merk:

    Enigma

7 Wonders Duel is een stand-alone spel in de wereld van 7 Wonders, speciaal gemaakt voor 2 spelers. Ontwikkel je wetenschap en leger, bouw prestigieuze gebouwen en leid je beschaving naar de overwinning! 7 Wonders Duel biedt een volledig nieuw systeem voor het opstellen van de kaarten, overwinningsvoorwaarden, wetenschappelijke vooruitgang, een origineel militair systeem en 12 Wonderen voor een unieke speelervaring!

7 Wonders Duel

7 wonders is een spel waarbij je kaarten trekt om een beschaving op te bouwen. De speler die militaire of wetenschappelijk macht heeft wint het spel. Als aan het einde van het spel de spelers er niet in zijn geslaagd elkaar op militair of wetenschappelijk gebied te verslaan wint de speler met de meeste punten.

Het spel begint door het bord klaar te zetten in het midden van de tafel. De militaire markeersteen begint in het midden van het bord. De spelers trekken ieder vier wonderen. In het begin van iedere eeuw worden de kaarten volgens de spelregels neergelegd. Sommige kaarten open en andere kaarten dicht. Iedere speler ontvang 7 munten.

Iedere beurt neemt een speler een van de kaarten voor zich en speelt deze op 1 van de drie manieren: De speler legt de kaart voor zich neer voor de bonus van de kaart, dicht om een wonder te bouwen (voor de bonus van het wonder) of in de aflegstapel voor munten. Iedere kaart heeft kosten in grondstoffen en munten. Spelers moeten zelf grondstoffen verkrijgen of deze van de bank kopen.

Spelers kunnen het spel winnen door de militaire of wetenschappelijke macht te pakken. Voor ieder militair symbool die een speler verzamelt gaat de militaire markeersteen een vakje verder naar zijn tegenstander. Als de markeersteen de hoofdstad van de tegenstander bereikt wint hij en verliest de tegenstander. Spelers kunnen naast militaire macht ook met wetenschappelijke macht winnen. Hiervoor moeten zij 6 verschillende wetenschappelijke symbolen verzamelen. Als een speler twee van dezelfde soort wetenschappen verzameld mag hij gebruik maken van één van de vijf progressie markeerstenen. Deze geven speciale voordelen aan die speler (zoals militaire kracht of je tegenstander laten betalen voor grondstoffen etc.).

Zodra alle kaarten van het bord zijn in eeuw I leggen de spelers de opstelling van eeuw II klaar en daarna eeuw III. Als nog niemand militaire macht of wetenschappelijke macht heeft behaald eindigd het spel als de laatste kaart van eeuw III is gepakt. De spelers tellen hun overwinningspunten en degene met de meeste overwinningspunten wint het spel

Leer duelleren

7 wonders is een van mijn favoriete spellen. Het spel biedt de mogelijkheid om met 2 spelers te spelen. De twee-speler variant is echter een drama. Mijn vriendin en ik besloten al snel te stoppen met het spel en sindsdien hebben ik nooit meer met twee spelers 7 wonders gespeeld. Dus toen ik zag dat makers van 7 wonders een nieuw spel speciaal voor twee spelers hadden ontwikkeld was ik meteen geïnteresseerd. Ik moet zeggen het is zeer zeer goed gelukt.

7 wonders: duel behoud het karakter van 7 wonders en verandert het in een goed ontwikkelde spelvorm voor 2-spelers. Zijn nog steeds afhankelijk van het pakken van kaarten gedurende het spel. De kaarten worden open op tafel gelegd in plaats van in de hand. Spelers moeten nog steeds grondstoffen verzamelen, kaarten spelen en wonders bouwen. In dit spel weet je echter dat de kaarten die je besluit weg te leggen direct bij je tegenstander terecht komen.

Natuurlijk is dit altijd zo in drafting spellen: Als jij deze kaart niet neemt, dan neemt iemand anders hem wel. In de normale 7 wonders weet je echter nooit zeker of je buurman de kaart krijgt of dat hij later pas aan bod komt. In 7 wonders duel spel je maar tegen 1 tegenstander dus je weet zeker dat als jij de kaart niet neemt je tegenstander hier zijn voordeel mee kan doen. In duel heeft je tegenstander een gezicht. Dit maakt het spel niet alleen confronterender maar ook spannender dan het multiplayer spel.  

Verschillen

Een van de verschillen in 7 wonders duel die het spel spannender maken is de mogelijkheid om een wetenschappelijk of militaire overwinning te behalen. Hoewel ik het in mijn potjes nog niet heb meegemaakt is de dreiging van een militaire of wetenschappelijke overwinning spelbepalend geweest. Om de tegenstander te dwarsbomen en een overwinning te voorkomen wordt je gedwongen om suboptimale kaarten te spelen.

Er zijn veel potjes geweest waarin ik bijna genoeg punten had om mijn tegenstander te verslaan met een militaire of wetenschappelijke macht om uiteindelijk op punten verslagen te worden. Mijn tegenstander wist me net op het laatste moment te dwarsbomen. Ik denk ook dat wetenschappelijke of militaire overwinningen bijna niet voor komen omdat ze makkelijk te voorspellen zijn. Dit maakt het spel niet minder leuk, het brengt juist een nieuwe dynamiek hoe het spel gespeeld wordt.

Munten

7 wonders Duel is ook anders in het gebruik van munten. Munten in 7 wonders Duel is tegelijkertijd gemakkelijk te verkrijgen en tegelijkertijd ook schaarser dan in 7 wonders. Dit komt doordat er naast munten maar vijf verschillende grondstoffen zijn. Voor iedere grondstof die je tegenstander heeft kost het voor jouw meer.

Een goede strategie is om jezelf in een monopoliepositie te werken door veel van één soort grondstof te verzamelen. Dit zorgt ervoor dat je tegenstander de hoofdprijs moet betalen voor deze grondstof en wordt gedwongen om kaarten met deze grondstof weg te doen.

Om het wat moeilijker te maken om een monopolie te verkrijgen op een bepaalde grondstof is het in 7 wonders duel gemakkelijker om geld te verdienen. Wanneer je een kaart op de aflegstapel legt ontvang je twee munten +1 voor iedere gele kaart die je bezit. Het komt dan ook regelmatig voor dat je tot wel 7 munten ontvangt per kaart die je aflegt aan het einde van het spel.

Kaarten pakken

Kaarten pakken van een open speelbord lijkt erg voorspelbaar, maar 7 wonders duel heeft verschillende manieren gevonden om het spel toch interessant te houden. Ten eerste door een aantal dichte kaarten op tafel tijdens de verschillende eeuwen. Deze kaarten kunnen een groot verschil maken, zeker als je de kaarten in het spel allemaal kent. Ten tweede worden er ook drie kaarten verwijderd iedere eeuw. Dit maakt het trekken van kaarten nog moeilijker; ga je voor de kaarten die je op dit moment wilt of hoop je op een nog betere kaart die nog dicht ligt.

7 wonders duel review

Wonder boven wonder

7 wonders: Duel houdt het draft mechanisme ook interessant door zijn wonder systeem. Een nieuw symbool wordt geïntroduceerd in Duel, het laat spelers beurten en acties combineren. Normaal gesproken kun je de volgende acties redelijk goed voorspellen. Als ik deze kaart neem dan zal mijn tegenstander die kaart nemen en vervolgens kan ik weer deze kaart pakken enz. Maar met de mogelijkheid om meerdere acties in een beurt te spelen wordt het een stuk onduidelijker wat er gaat gebeuren. Zal je tegenstander hiervan gebruik maken en die goede kaart voor jouw wegkapen? Je zult hier rekening mee moeten houden en je eigen acties ook goed plannen.

Je zult wel de wonders moeten hebben die deze extra acties mogelijk maken. Het draft systeem voor wonders is in Duel fascinerend. Iedere speler kiest 4 wonders om te bouwen tijdens het spel. Normaal gesproken, hoe beter de eigenschappen van het wonder, hoe meer grondstoffen er nodig zijn en zij missen ook het ‘neem nog een beurt’ symbool. Dus spelers zullen een balans moeten zoeken tussen sterke wonders en de flexibiliteit om nog een beurt te nemen. Er kunnen slechts 7 wonders gebouwd worden tijdens een spel, dit houdt spelers scherp, en betekent dat je wonders aan het begin van het spel moet bouwen. De wonders in 7 wonders Duel maken het spel een stuk spannender en interessanter.

Guilds

Guilds in 7 wonders Duel werken iets anders dan in het origineel. Iedere guild kaart vertegenwoordigd een pad die punten oplevert (net als in 7 wonders), het aantal punt hang af van wat de spelers om je heen hebben gebouwd. Guild kaarten hebben altijd dezelfde waarde en sluiten zich aan bij de best stad van het soort (civiele gebouwen, wetenschappelijke gebouwen etc.). Dit hoge waarde zorgt ervoor dat je deze guild kaarten bijna niet kan laten liggen.  

Wetenschap

Wetenschappelijke kaarten in Duel zijn veel minder sterk dan in 7 Wonders als je naar de punten kijkt. Natuurlijk kan je nog steeds winnen als je alle zes verschillende wetenschaps symbolen weet te verzamelen, maar zoals ik al zei, dit is gemakkelijk te doorzien voor je tegenstander en heeft daarom weinig kans van slagen. Maar wat wetenschappelijke kaarten wel uniek maakt zijn de sterke eigenschappen op de kaarten. Deze voortgangs tokens zijn een zeer goede toevoeging aan het spel. Spelers ontvangen bonussen wanneer ze voldoende wetenschappelijke symbolen verzamelen. Dit geeft speler bijvoorbeeld extra militaire symbolen bij iedere militaire kaart die gespeeld wordt, een uniek wetenschappelijk symbool of een korting op specifieke kaarten. Er is zelf een die jouw extra geld geeft wanneer je tegenstander grondstoffen koopt. Deze tokens zijn een zeer gave toevoeging aan het spel en omdat er maar vijf van in het spel zijn en ze niet ieder spel allemaal gebruikt worden maken ze ieder spel weer een beetje uniek.

7 Wonders duel is een strak, sterk ontwikkeld spel, negatieve punten zijn moeilijk op te noemen. Het enige negatieve wat ik er over kan zeggen is dat het misschien niet ieders smaak zal zijn. Het spel kan confronterend zijn aangezien er 1-tegen-1 wordt gespeeld maar uiteindelijk maakt dit het spel ook zeer spannend.

De componenten

De componenten van 7 wonders duel zijn geweldig. De kleine kaarten werken zeer goed in het 2-speler formaat en het spel biedt verassend genoeg allemaal nieuwe art-work in plaats van het art-work van 7 wonders te recyclen. De iconen zijn duidelijk en zien er strak uit, beter dan in 7 wonders. Het scoreboekje is handig en het bord en de tokens zijn van zeer goede kwaliteit. De regels en het hulpblad zijn goed gedrukt en de insert in de doos werkt perfect. Het enige nadeel is dat wanneer je de kaarten sleeved ze niet helemaal recht in de doos leggen.

Conclusie

Met 7 Wonders: Duel is het zeer goed gelukt om het leuke multiplayer spel te vertalen naar een spel voor 2-spelers. Het spel weet het beste van het origineel te benutten en aan te vullen met nieuwe mechanics die ideaal zijn voor twee spelers. Ben je op zoek naar een twee speler spel? Kies dan zeker voor 7 wonders: duel voor een leuk, snel en strategisch spel dat er ook nog eens mooi uitziet.

Nog niet overtuigd?

David van de spellenreporter legt je haarfijn uit hoe je 7 wonder duel speelt.

7 Wonders Duel spelregels downloaden